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“二次元經濟”如何引爆暑假消費?

2025年07月15日 來源:南方日報網絡版

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  大灣區“二次元濃度”全面飆升。

  這個暑期,廣州、深圳等大灣區城市變身巨型“二次元磁場”,成為點亮消費熱情的“流量密碼”。

  “二次元”,原指二維平面世界,與“三次元”(現實世界)相對。如今,它泛指以動畫(Anime)、漫畫(Manga)、游戲(Game)、輕小說(Novel)(合稱“ACGN”)為核心的虛擬文化圈層,涵蓋角色、故事、美術風格及衍生創作。

  事實上,從《黑神話:悟空》出圈到《哪吒2》電影爆火,動漫二次元如今在國內越來越受到關注,從小眾愛好“破壁”,轉化為推動城市特色消費發展的新動能。

位于廣州天河商圈的時尚天河憑各具特色的二次元店鋪、環境及活動,吸引大批年輕消費者。受訪者供圖

位于廣州天河商圈的時尚天河憑各具特色的二次元店鋪、環境及活動,吸引大批年輕消費者。受訪者供圖

  記者一線調研發現,暑假期間,動漫二次元IP正以前所未有的密度和創意形式,深度融入商業、文旅、餐飲等多元場景,拉動消費強勁增長。有了二次元經濟助力,廣東的一些傳統商業空間正從“賣貨場”轉變為“情緒消費場”。如廣州北京路天河城的喜羊羊嘉年華、正佳的超百個IP狂歡,本質上都在販賣快樂體驗。消費者停留時間延長了,隨機消費增加了,周邊餐飲、娛樂業態共享紅利,這是“場景經濟”的勝利。

  傳統商圈煥發“二次元活力”

  二次元經濟為傳統商業注入了新的活力,是IP經濟和城市商業的雙向成就。

  在廣州正佳廣場,幾十人的“芙莉蓮”COS隊伍巡游引發陣陣歡呼?!斑@里的coser太厲害了,多才多藝!”特意從廣西趕來過暑假的大學生小柯感嘆道,“人山人海,吃飯處處排隊?!边@僅僅是“正佳大動漫嘉年華”的火爆一角。

  在廣州時尚天河地下商圈的“COMIPLUS”谷子店,展示臺被圍得水泄不通,一個女孩正通過視頻通話,向朋友直播挑選心儀的徽章、立牌。

  這股熱潮不止于廣州市中心,毗鄰白水寨風景區的增城森林海旅游度假區,將“小馬寶莉”、“卡皮巴拉小黃豚”和“豬豬俠”請進樂園,成為親子家庭的暑期熱門目的地。

在廣州核心商圈,一場打破次元壁的文化盛宴在暑期上演。受訪者供圖

在廣州核心商圈,一場打破次元壁的文化盛宴在暑期上演。受訪者供圖

  廣州正在變身一個巨大的“二次元痛城”(痛城指通過大規模動漫IP元素與城市景觀融合,形成具有文化標識度的城市現象),不僅引爆洶涌人潮,還立竿見影地拉動消費增長。

  正佳集團新媒體及品牌發展部負責人介紹:“本屆動漫狂歡節聯動場內超百個IP,預計整個暑期將吸引超900萬人次客流?!?/p>

  深圳則在全市40余座公園啟動“快樂不放假,公園玩一夏”夏日嘉年華,首場動漫嘉年華落地蓮花山公園。本土原創IP“哈小浪”的打卡點成為焦點,其萌趣形象吸引眾多家庭駐足。

  東莞以第十五屆中國國際動漫博覽會為核心,推出“漫展潮”“演出潮”“賽事潮”“美食潮”四大主題300余項活動。

2025年中國國際動漫游戲博覽會,扮裝者在攝影區拍攝。新華社發

2025年中國國際動漫游戲博覽會,扮裝者在攝影區拍攝。新華社發

  美團數據顯示,漫展、賽事點燃夜生活,夏至以來,深圳龍華、廣州天河、深圳購物公園的夜間逛吃客流持續領跑,躋身全國十大熱門夜宵商圈之列。7月以來廣東夜間堂食訂單量(18時—次日6時)穩居全國第一,同比增長超21%。

  具象化感受二次元經濟活力的還有上海。7月11日,二次元年度活動bilibili world 2025在上海開幕,數十萬“00后”“05后”奔赴申城。美團數據顯示,7月以來,上海地區“二次元商場”搜索量環比增長超10倍。

  “廣州、上海二次元帶動消費市場火熱,絕不是偶然事件——它是一場城市商業與IP經濟的雙向成就,更是一次文化消費的升維實驗。”廣州市社會科學院文化產業研究中心執行主任李明充談到,首先,它讓流量變成了“留量”。最直接的變化,是給商業注入了新的活力。過去商場搞促銷,無非是打折滿減,常是曇花一現,現在用IP一串聯,效果完全不一樣。

  “情緒價值”成消費核心驅動力

  二次元及其衍生品市場的本質,正是人們愿意為“情緒價值”付費。

  2025廣東夜經濟暨暑期消費促進活動及“羊城消費新八景”之“次元站·賽博廣州”的啟動,也是這股二次元經濟熱潮的生動注腳。

  “動漫二次元對市場與經濟的拉動作用,比我們想象中更大?!弊鳛楸敬巍把虺窍M新八景”之“次元站·賽博廣州”的參與方、國內頭部漫展企業廣州螢火蟲動漫文化創始人李洪波介紹,隨著互聯網的普及和泛Z時代人群的崛起,二次元已從“圈地自萌”走向大眾視野。

  動漫二次元消費為何如此火熱?《“二次元潮流消費”趨勢報告》指出,關鍵在于IP內容形象帶來的“情緒價值”:消費過程的懸念感(如抽盲盒)、產品附帶的個性標簽、與同好交換的社交價值以及由IP內涵引發的情感共鳴。

  這一消費行為邏輯也被業內人士認可。廣州天聞角川動漫有限公司總經理陳霖霏曾告訴記者,在她看來,在快節奏、高壓力的現代生活中,出于對一個特定IP形象和內容的喜愛,用幾十元上百元購買一個衍生品作為“情緒治愈包”,正變成不少年輕人樂意為之的“悅己消費”。

  當IP形象轉變為周邊商品走進家里,屏幕里的冒險故事也走進了瑣碎的日常生活,成了具象化、實體化的陪伴?!坝袀€成語叫‘睹物思人’,用在動漫IP衍生品上也是同樣的。動畫電影、動畫劇集甚至漫畫繪本看完之后可能會忘掉,可能會放在抽屜里,但是衍生品通常會放到桌面或是放在沙發等日常會見到的地方,因此對受眾的影響的持續度是非常長的?!睆V州美術學院動畫學科帶頭人、教育部高等學校動畫數字媒體教學指導委員會委員陳贊蔚說。

  而當動漫IP聚合成以漫展為代表的線下場景,更能集中掀起一場又一場為“愛”、為“認同”而消費的風暴。二次元愛好者萱萱是本市漫展的???,她將漫展形容為“屬于二次元愛好者的夢幻世界”:“在漫展上可以和喜歡的角色合影,購買心儀的周邊商品?!睋煌耆y計,廣州市內7—8月不同規模的漫展活動數量已經達到幾十場。天聞角川負責人稱,近年來參與漫展及類似線下活動時,單場活動衍生品銷售額可達日常周銷售的2—3倍,同時還能積累高價值私域流量。

  政策托舉營造產業繁榮“土壤”

  動漫IP正成為消費“起爆劑”,產業鏈上下游的內容供給也在政策托舉下愈發得到激活。

  艾媒咨詢數據顯示,中國動漫產業總值從2019年的760億元躍升至2023年的4000億元;預計2025年泛二次元周邊市場規模將達6521億元。

  動漫消費的火爆,離不開本土原創IP的強勢崛起與持續進化。從《西游記之大圣歸來》引發“國漫崛起”熱議,到《哪吒之魔童降世》豪取50億票房提振市場信心,再到《深?!愤\用自主研發的“粒子水墨”技術入圍柏林電影節,中國原創IP在敘事和技術上不斷突破,影響力日益擴大。

  同時,許多老牌動漫IP也在與時俱進提升運營技巧、保持生命力——例如,國民IP“豬豬俠”始創于2005年,2021年,豬豬俠形象和主題曲突然在社交網絡上破圈傳播,從微信表情包到“抖音神曲”、大學生的畢業晚會合唱,其出品方廣東詠聲動漫股份有限公司敏銳意識到了這是IP從幼兒轉變為向全年齡傳播的契機,推動打造了許多“爆款”營銷事件,不斷強化著IP與大眾之間的情感鏈接。

  一眾本土IP的成功,不僅創造著院線票房價值,更憑借衍生品開發持續創造更廣闊的產業價值。除了手辦、盲盒這類典型衍生品,國產動漫IP還在一次次跨界合作、線下活動中成為消費的核心驅動力。如《哪吒2》票房報捷后,庫迪咖啡和霸王茶姬搶灘IP聯名,3月17日庫迪聯名產品一經上線便被大量搶購。

  消費市場的一路火熱,離不開自上而下的保障與助力。

  今年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳今年印發的《提振消費專項行動方案》提出“強化消費品牌引領”,其中就包括“支持開發原創知識產權(IP)品牌,促進動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨‘潮品’國內外增量市場”。

  5月底,廣東省在第二十一屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會上發布《關于推動廣東動漫影視產業高質量發展的若干政策措施》,提出營造粵港澳大灣區動漫影視良好生態、鼓勵優秀動漫影視創作、支持動漫影視機構應用前沿技術、加大對動漫影視作品的獎勵、加強動漫影視人才引進培養、推動動漫影視全鏈生態協同。

  將支持原創IP、動漫衍生品消費明確納入提振消費方案,證明著產業的潛力已被看見,而地方性的資源傾斜和直接激勵,則在創作成本、技術升級和人才培育等方面喂下又一顆“定心丸”。

  跨界融合催生廣闊未來圖景

  通過動漫IP可鏈接食品飲料、化妝品等多個行業,邊界在不斷拓寬。

  不止于眼前的暑期熱潮,二次元跨界融合的基因正催生更廣闊的未來圖景。

  根據艾媒咨詢(iMedia Research)、國際授權業協會的數據,2023年中國授權商品零售額達137.7億美元(約合人民幣1000億元),同比增長9.6%,首次超越德國成為全球第四大授權市場。2024年中國市場年度授權商品零售總額進一步增長至1550.9億元,同比增長10.7%。預計未來幾年將持續保持增長態勢,2029年有望突破8344億元。這些授權市場的強勁增長,很大程度上得益于動漫二次元IP的廣泛商業應用。動畫、漫畫中誕生的角色、故事和世界觀,正是授權產業鏈上游最核心的“IP開發”內容來源之一。

動漫嘉年華在鄉村。 新華社發

動漫嘉年華在鄉村。 新華社發

  “我們通過動漫IP這個‘超級連接器’,可以鏈接地產、食品飲料、化妝品、汽車等等多個行業,而且鏈接的邊界還在不斷拓寬?!崩詈椴ㄖ赋?,隨著動漫文化接受度提高、受眾日益多元化,動漫IP作為“超級連接器”和“創意源”的價值凸顯。它正深度滲透文旅(主題景區/酒店)、零售(聯名商品/主題店)、教育乃至制造業(衍生品設計生產)。

  新業態隨之層出不窮,沉浸式展覽、虛擬偶像合作、AR/VR互動體驗、動漫主題文旅路線等創新形式將持續涌現。例如,即將于廣州開幕的2025年螢火蟲動漫游戲嘉年華暑假展已吸引汽車、美妝、食品飲料等領域的跨界合作。

  可以說,動漫二次元正超越內容本身,其獨特的IP價值和美學風格,成為盤活多產業、創造新消費場景的核心要素,一個更具包容性和延展性的“動漫+”融合生態體系加速構建。

  ■專家建議

  熱消費下的冷思考:二次元經濟規范與發展

  在二次元消費熱情高漲的同時,一些問題也日益凸顯,主要集中在:一是預售“坑”多,部分商家利用粉絲對IP的熱愛,開啟超長期限預售(數月甚至一年以上),卻頻繁出現延期發貨甚至“跑路”現象,消費者退款困難;二是質量堪憂,部分周邊商品存在做工粗糙、材質低劣、與宣傳嚴重不符等質量問題,尤其是價格不菲的“限定品”出現瑕疵,讓粉絲大失所望;三是虛假宣傳,部分商家利用精美圖片、夸大描述或隱藏關鍵信息(如尺寸、材質、到貨時間)進行宣傳,實物與預期落差巨大;四是沖動消費顯著,核心消費群體——年輕人(尤其是學生群體)更容易在“為愛發電”(出于對角色的熱愛而消費)的情感和限量、限時的營銷策略驅動下,產生沖動消費、過度消費、超前消費。

  產生這些問題的核心原因是行業準入門檻低與監管滯后、信息不對稱、維權成本高、難度大、理性消費教育缺失。

  對此,建議多管齊下,促進市場健康發展:一是引導動漫、游戲、電商等相關行業協會牽頭制定更細化的行業規范和自律公約,特別是針對預售行為規范(明確交付時限、違約責任、退款機制)、商品質量標準、宣傳真實性等方面,強化行業自律與規范:二是電商平臺、票務平臺、社群平臺需加強對入駐商家的資質審核和信用管理,建立更便捷有效的消費糾紛處理機制和預警系統,對違規商家采取下架、公示、限制等措施;三是建議市場監管部門、消協聯合媒體、社區、學校、二次元社群平臺(如B站、微博超話、線下展位),用年輕人喜聞樂見的形式(短視頻、漫畫、直播、虛擬偶像代言)普及《消費者權益保護法》知識、常見消費陷阱識別、維權途徑(12315、平臺投訴、消協、訴訟);四是執法部門要加大執法力度,對惡意欺詐、嚴重質量問題、虛假宣傳、卷款跑路等行為依法嚴厲打擊,形成震懾,探索建立嚴重失信商家或IP衍生品生產商的行業共享信息庫;五是強化學校教育與社會引導,將財商教育、理性消費觀念融入青少年教育體系,媒體、社區、社會組織積極倡導“量入為出、適度消費”的理念,鼓勵二次元社群中的“意見領袖”(KOL)和資深粉絲分享理性消費經驗,倡導關注作品本身價值、警惕消費主義陷阱,形成健康的社群氛圍。

 ?。◤V州市社會科學院文化產業研究中心執行主任 李明充)

  (記者 李劼 周妤潔)

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